MARIA MONTESSORI

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sábado, 15 de octubre de 2016

la gamificación

Quiero comentar algo que me ha gustado mucho.

En el curso de Flipped Clasroom, he conocido la Gamificación, que seguro, casi todos los docentes utilizan, pero no saben como se llama.

Gamificar para mi, es utilizar el juego para aprender, de manera que el alumno no sienta la presión del aprendizaje, pero esté motivado y estimulado para abrir su mente a conocimientos nuevos mientras disfruta del juego.

Me ha encantado un trabajo de gamificación que puso un compañero del curso.

Basicamente era trabajar en la asignatura de Historia en cursos de secundaria, con una red social Twitter, para aprender el renacimiento.

Os dejo el enlace a su explicación, que no tiene desperdicio.

Actividad de Gamificación: Renacimiento a traves de twitter (Historia)


Os animo a utilizar en clase actividades tan innovadoras como esta.

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